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第二十八章 好人好事(2 / 2)

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条野久司这家伙,上一秒还能抓到行踪,下一秒就突然不见了,然后看新闻他就已经在另一个市了。

这谁能抓到?

他要是有这个能耐他早把黑衣组织全逮了!

这时,波洛咖啡厅的门铃响了。

有着在报纸上看了三天的一张脸的黑发青年走进来,打了个招呼:

“哟,我来受罚了,波……唔?”

一个闪现过去捂住了他的嘴的安室透背对着众人露出冒着黑气的笑容,轻柔且恶狠狠道:

“闭嘴。”

组织和他给的地址明明都是另一个,这家伙是怎么直接找过来的!

还开口就叫代号!

先不说会不会被路人当成超龄中二病或者网友社死面基,任何一个代号成

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许,这是这个自制版胆敢把主线拆分进角色任务,并不繁琐的养成还只有一个角色以至于资源溢出的原因。

它更有意思的地方在于这个世界本身。

大世界探索类型的游戏,如果放在城市地图,就需要给角色设计超高的机动性方便角色跑图,在建筑之间飞跃。

但柯学世界没有。

玩家迄今为止做出的所有跑图的神奇操作,都是靠着可以作为擦伤判定使用的闪转腾挪被动和游戏技术达成

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